故事创意生成
链路的起点,且免费。给出题材、目标观众与一句话方向,产出 6–10 个可选前提设定:每个都写清主角要什么、谁挡着、代价是什么,方便你先筛掉平庸的点子再往下写。
故事策划 · 人物设计 · 剧情结构 · 场景对白 · 剧本改写 · 剧本审核 · 格式导出,一站式走完。
创作链路上绕不开的 4 个入口 —— 按环节取的,不是按热度排的
链路的起点,且免费。给出题材、目标观众与一句话方向,产出 6–10 个可选前提设定:每个都写清主角要什么、谁挡着、代价是什么,方便你先筛掉平庸的点子再往下写。
人物一旦立不住,后面每场戏都要返工。按角色在故事里承担的功能生成小传:身份、外貌、前史、欲望、恐惧、说话习惯与口头禅,可直接交给演员、美术与选角参考。
短剧 / 网剧真正卡住人的地方。按集数与单集时长拆分主线,每集给出开场钩子、中段冲突、集尾悬念与下集承接点,把「前三集留人」拆成可以直接排期的清单。
定稿前最后一道关。从结构、人物动机、逻辑漏洞与敏感表达四个维度逐条体检,标出原文位置并给出可执行的改法,不写「文笔流畅、建议加强冲突」这类空话。
共 12 个工具,按创作方向筛选或直接搜名字
故事创意生成、一句话故事线、剧本格式导出 —— 不花积分就能把创意收敛到能对外讲清的程度。
每个环节都有对应工具承接,点开就是那件工具 · 想看这套提示词体系的完整规格,见下方 创作流程与提示词体系
四个阶段接力 + 14 个环节的提示词规格。这里展示每个环节拿到什么、产出什么、被哪些约束卡着,以及它会写出什么样的东西;完整提示词全文不在页面上公开。
这四段属于内部处理过程:创作界面不会逐步展示它们,等待期间统一显示一句提示,既不暴露内部环节与先后顺序,也不展示任何模型名称。
把一句模糊方向扩成多个可选前提设定,先解决「写什么」,再谈「怎么写」。
「县衙 + 轻喜剧 + 悬疑」可拆出:① 只想混日子的县令被三文钱留下;② 一个账房用一本当众可查的账,把整座县城的信任重新算一遍;③ 捕头靠「抓错人」抓出了全城的难处。
把零散设定压成一句能对制片讲清楚的话,投提案与写平台简介都直接用。
人物向——一个只想混日子的落魄县令,带着一群不靠谱但有本事的人搞经济、断案子,最后发现他要治的不是一座县城,而是一城不敢再相信公道的人心。
把「这个故事到底在说什么」钉死,避免写到中段就散了。
核心命题——天下非疆土,天下是千万本私账,能不能合成一本明白账。调性规则:喜剧只来自性格与错位,不来自污言与整蛊。
搭全剧骨架,逐幕标注情节点、转折与人物动机的变化。
第一幕建置:三文钱的县衙 + 一枚被人用旧了的官印。第一幕转折:主角放弃辞任,决定把账搬到街面上让人看。
把主线拆到每一集,并检查每集有没有自己的小高潮。
第 1 集开场钩子:三个方向同时伸来三只手,拦住刚上任的县令。集尾:急文上的官印第三道划痕,与五十七张买鸡票上的印痕分毫不差。
把人物写成「有非如此不可的理由」的人,而不是功能标签。
沈砚之(24 岁)· 符号:砚。前史:父亲以上《清账疏》获罪,以「私改账册」下狱毙于狱中,他四岁那年只抢下一方砚。表演抓手:说谎时摸袖口。
把所有主要角色两两之间的关系定义清楚,并统一人名与术语。
沈砚之 × 钱有德:上下级 + 债务牵连;隐瞒——县丞曾替对手经手过十七张借据。建议删并:两条始终没有产生冲突的副线。
把大纲落成能拍的场次,并把心理描写翻译成镜头拍得到的动作。
内景 县衙大堂 日。沈砚之把踩在门槛上的那只脚收回来,退了半步。(低机位拍脚,退半步是全片第一个笑点)
按每个人的说话习惯生成对白,并处理潜台词与口语顺不顺。
沈砚之:这活儿太累,不干。(手已经把方案画在桌上)—— 他越认真,话说得越像玩笑;他越慌,话说得越像背书。
处理小说段落改编、已有稿件续写,以及压缩与扩写。
走向 A(稳):公开账本后信任回升,主角拿到第一笔周转。走向 B(险):公开账本第一次翻车,百姓骂他做假账。
定稿前最后一道关,从四个维度逐条体检并给出可执行的改法。
结构:第 9 集公开账本缺少「已知信息」前置,观众会误读为主角失手。改法:在第 8 集集尾补一句百姓议论,让观众先知道有人不信。
把粗口与强语气词就地标记,让后期知道每一处该怎么处理。
本集 12 处——保留 4 / 消字幕 3 / 消音 2 / 马赛克 1 / 改写 2。明细交制片与后期,逐处可定位。
把定稿整理成同一套格式,并逐项过终稿校对清单。
五项校对:场景头是否都带日夜 / 人物名是否统一 / 括注是否超量 / 集尾悬念是否落地 / 口语化标记是否统计完整。
把定稿拆成可直接排期的分镜脚本,逐场给出时长与镜头要点。
第 1 场 内景 县衙大堂 日 / 50 秒 / 低机位跟脚 —— 脚退回的半步是全片第一个笑点,也是人物的第一个动作语言。
一个主按钮一键跑完整流程;另外两条按你的处境分流。下面点开看每一条各自会产出什么 —— 下面三个面板是结果形态示例(静态演示,不代表真实产出);要真跑,用本页下方的「四阶段创作」。
点一下直接跑完整创作流程,不需要先填一堆表单
适合只有方向、还没有稿子的情况。
打开对话框,把已有剧本粘贴进去,走优化与审核分支
原稿的走向与结局由你定,这一路只做优化与审核。
在对话框里说出这句话即可,不用再填题材与规格
| 重回 80 年代 · 年代家庭 | 怀旧向内容在竖屏平台留存稳定,家庭关系冲突自带生活细节 | 竖屏 32 集 × 3 分钟 |
|---|---|---|
| 重生复仇 · 都市逆袭 | 回合清晰、代价看得见,前 10 秒就能交代清被夺走的东西 | 竖屏 80 集 × 2 分钟 |
| 穿越经商 · 古代创业 | 一集一个经营难题,贴合「方法流」观众的追更习惯 | 横屏 24 集 × 10 分钟 |
| 都市悬疑 · 谍战 | 慢热强逻辑在横屏悬疑剧场有稳定受众,长尾好 | 横屏 16 集 × 30 分钟 |
模糊选题不含个人信息;若你在这句话里塞进「以我女儿为原型」这类个人信息,闸门会按内容把它判为含个人信息内容 —— 该环节不可用(本站没有仅走境内节点的同等创作链路),请改成不含个人信息的表述后重试。
点上方任一创作卡片(或直接在下面选工具),再点「立即使用」开始。
四件产物一次给全:大纲负责结构,背景负责世界,完整剧本负责可拍,分镜脚本负责可排期。
三幕或五幕骨架,逐幕写明情节点、转折与这一幕要向观众交付的信息;再拆到每一集的开场钩子与集尾悬念。
时代、地理与行业规则,加上贯穿全剧的器物与意象系统——让观众记住物件而不是台词。
可直接开拍的场次稿:场景标题、动作段落、角色与对白块、转场,正文里带口语化标记。
把定稿拆成场次表,逐场给出时长、情绪曲线与镜头要点,可直接排期。
| 场次 | 场景 | 时长 | 出场 | 情绪 | 镜头要点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 内景 县衙大堂 日 | 50 秒 | 沈砚之、钱有德 | 荒诞 | 低机位跟脚——脚退回的半步 |
| 2 | 内景 县衙后堂 日 | 45 秒 | 沈砚之、周府管事 | 压抑 | 三枚铜钱在桌上一枚一枚排开 |
| 3 | 内景 县衙账房 日 | 40 秒 | 苏晚晴、沈砚之 | 克制 | 手指拨算珠,声音由慢到快 |
| 4 | 外景 县衙大门 日 | 55 秒 | 沈砚之、小豆子、百姓 | 市井 | 竖屏上半留白、中部演人、下部露手 |
| 5 | 内景 县衙大堂 夜 | 60 秒 | 沈砚之、贺大壮 | 紧张 | 烛火侧照,账页被照亮的那一瞬 |
| 6 | 外景 县衙门外 夜 | 35 秒 | 苏晚晴 | 沉 | 一个长镜不切,只留雨声 |
粗口与强语气词留在表演层:演员照说、口型有;成品层怎么处理,由这套固定标记说了算。
这套标记写在剧本正文里,编剧、制片、后期都看得见。它是机器可解析的固定格式而不是自然语言描述,所以后期脚本可以直接读、直接统计:一集里哪一处要消字幕、哪一处要消音、哪一处只给替换建议,逐处可定位。
[口语-保留]
[口语-消字幕]
[口语-消音]
[口语-马赛克]
[口语-改写]
[口语-保留]4 处[口语-消字幕]3 处[口语-消音]2 处[口语-马赛克]1 处[口语-改写]2 处上表为示例数据。什么算粗口由你的词表决定,不由工具替你定义:词表可配置、可按题材分域(影视 / 网剧 / 短剧 / 广告各一套),也可以把某一类只标为「仅提示」而不强制处理。
内景 县衙后堂 日
钱有德把一叠借据推过来,手在抖。沈砚之没接,只看了一眼最上面那张。
钱有德
大人,这…这我草 [口语-消字幕] 我实在签不下去了。
字幕层显示:大人,这…这 —— 我实在签不下去了。
后期:口型保留、字幕按上方消隐。本处计入「消字幕」。
沈砚之
他妈 [口语-消音] 的账,谁签的谁认。
字幕层显示:—— 的账,谁签的谁认。
后期:声音用一声短促的「滴」覆盖,字幕同位置留空。本处计入「消音」。
钱有德把借据收回去,抬手擦了擦额头。
后期:本镜位若手抖幅度过大,画面打马赛克;仅在特写镜位使用。本处计入「马赛克」。
沈砚之
这笔利钱 [口语-改写] 当初记的是三分,如今怎么变成七分?
字幕层按原文显示。
后期:替换建议——把「这笔利钱」改为「这笔账」,由你决定改不改。本处计入「改写」。
钱有德愣住,把借据又推回去一寸。
后期:本处为「保留」,无处理。
创作过程你看不到,但每一份交付物都带这六项元信息:经过哪些环节、人物有没有前后打架、逻辑有没有漏、该处理多少处、节奏对不对、格式依哪一套。
| 人物 | 设定要点 | 本稿出场 | 需盯防的矛盾点 |
|---|---|---|---|
| 沈砚之 | 24 岁 · 县令 · 说谎时摸袖口 | 第 1、2、3、4 集 | 前史里父亲的官职与年份不得改动 |
| 苏晚晴 | 22 岁 · 账房 · 白日男装自称苏先生 | 第 1、2、3、4 集 | 化名上账的时点必须与第 4 集对齐 |
| 钱有德 | 45 岁 · 县丞 · 紧张时整理帽子 | 第 1、2、4 集 | 脱帽动作全剧只允许出现一次 |
| 贺大壮 | 26 岁 · 捕头 · 结论必错、动机永远对 | 第 1、2 集 | 抗命时点在后面的集数,之前不得提前 |
| 周满仓 | 50 岁 · 粮商 · 永远双手递东西 | 第 1、2、3、4 集 | 朱砂记账簿的特写全剧只给三次 |
| 检查项 | 本稿状态 | 位置 / 说明 |
|---|---|---|
| 埋点与回收 | 通过 | 官印第三道划痕:第 1 集埋点,第 3 集回收 |
| 时间线 | 通过 | 三日之内交齐税粮的期限在第 1—3 集连续,无跳日 |
| 动机链 | 需补一处 | 第 2 集县丞改口的动机缺一个前置细节,建议补一句家中旧账 |
| 信息交付 | 通过 | 每一幕都写明了向观众交付哪些信息 |
| 已知信息前置 | 需补一处 | 第 9 集公开账本翻车前,需在第 8 集集尾补一句百姓议论 |
| 巧合依赖 | 通过 | 中段无靠巧合推进的转折 |
| 标记 | 处数 | 成品处理 | 责任环节 |
|---|---|---|---|
| [口语-保留] | 4 | 无处理 | 字幕层 |
| [口语-消字幕] | 3 | 字幕层替换为 —— ,或整句改写 | 字幕层 |
| [口语-消音] | 2 | 用一声短促的「滴」覆盖 | 声音层 |
| [口语-马赛克] | 1 | 该镜位打马赛克 | 画面层 |
| [口语-改写] | 2 | 给出替换建议词,由你决定改不改 | 文案层 |
| 合计 | 12 | 逐处可定位,不含未标记项 | — |
| 场次 | 时长 | 情绪曲线 | 本场功能 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 秒 | 荒诞 | 建立主角与困境 |
| 2 | 45 秒 | 压抑 | 交代对手与规则 |
| 3 | 40 秒 | 克制 | 引入搭档与悬念 |
| 4 | 55 秒 | 市井 | 铺开人物关系 |
| 5 | 60 秒 | 紧张 | 中点转折 |
| 6 | 35 秒 | 沉 | 集尾悬念落地 |
这是硬规则,不因提示词怎么写而改变。下面写清我们只取什么、绝不取什么,以及你在输入里写到具体作品名时会发生什么。
照着某部在播古装剧给我写一个差不多的,主角要像里面那个县令。
这段描述指向了某部具体作品。本工具只借鉴题材与结构层,不能照着具体作品生成。请把它改成题材与赛道描述,例如「古装 + 轻喜剧 + 制度悬疑,主角是刚上任的县令」,我们就按这个往下走。
改写前:照着某部在播古装剧写一个差不多的
改写后:古装 + 轻喜剧 + 制度悬疑,主角是刚上任的县令,24 集 × 12 分钟
用户内容可以走境外节点,但必须先取得你的单独同意;不同意则本创作流水线不可用,站内其它不涉及跨境的功能不受影响。
部分创作环节可能由境外模型服务节点处理。这类处理不会默认开启:首次触发时,我们会单独列出境外接收方、处理目的与方式、涉及的个人信息种类、保存期限,以及你行使权利的方式,由你单独勾选同意之后才继续。你也可以不同意 —— 不同意时本创作流水线不可用(四阶段里「大纲生成」与「终审」在境外处理节点完成,而每个剧本工具的阶段计划都至少包含其中之一;本站当前没有仅走境内节点的同等创作链路),站内其它不涉及跨境的功能不受影响。
| 场景 | 是否可能涉及境外节点 | 触发条件 | 你的选择 |
|---|---|---|---|
| 模糊选题驱动的创作(例如「给我一个好的剧本」) | 涉及境外节点 | 你单独勾选同意之后 | 可单独同意 / 可不同意(不同意则本流水线不可用) |
| 你粘贴的剧本、上传的文档 | 涉及境外节点 | 你单独勾选同意之后 | 可单独同意 / 可不同意(不同意则本流水线不可用) |
| 站内其余工具与对话 | 不涉及 | 默认 | 无需选择 |
免费用户与付费用户在这件事上没有差别:是否需要跨境处理由你单独同意决定,不按内容类型或用户等级替你判断;不同意时本创作流水线不可用,站内其它不涉及跨境的功能不受影响。
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1 个真实项目全案 + 6 个本站工具生成的示例全案,覆盖重回 80 年代、重生复仇、穿越经商、都市谍战、文物鉴宝、末世科幻六条线上热门赛道
归属说明:第 1 个案例《账本里的天下 · 县衙没钱,怎么办?》是品牌方提供的真实项目全案,著作权归品牌方,本站获授权收录,用于展示「一个完整全案写到什么深度」;其中的角色定妆图与关系图鉴同为品牌方素材,并按品牌方要求烧入「云枢AI」水印。它不是本站工具生成的。第 2—7 个案例均标注为本站工具生成的示例全案(AI 辅助生成),是演示文本,不对应任何真实播出或已备案项目,也不代表本站代客户完成过这些项目。
他的账 · 欠账(全案《人物重铸:六个人的账,六种偿还》,逐字引用):他要还的不是仇,是名。父亲背着「私改账册」四个字死了,他要证明那本账是清的。
他的账 · 欠账(全案《人物重铸:六个人的账,六种偿还》,逐字引用):十年间他替周满仓经手过十七张借据。他最深的恐惧不是贪墨败露,而是——「我签过的字,将来会是我吊死的绳」。
他的账 · 世界观(该角色无「欠账」一行)(全案《人物重铸:六个人的账,六种偿还》,逐字引用):他不认为自己是恶人。他真心觉得:没有他放债,穷人早饿死了;没有他囤粮,粮价早垮了。他的口头禅是「我不逼债,我只记账。债,是人自己欠的」。
他的账 · 前史(该角色无「欠账」一行)(全案《人物重铸:六个人的账,六种偿还》,逐字引用):孤儿。父亲是运粮脚夫,死在塌陷的周家粮仓下,赔了二两银子,账上写的是「自不小心」。
一句话卖点:一个只想混日子的落魄县令,带着一群「不靠谱但有本事」的人搞经济、断案子、救家园,最后发现他要治的不是一座县城,而是一城不敢再相信公道的人心。
天下非疆土,天下是千万本私账,能不能合成一本明白账。
画面静住——急文与五十七张买鸡票并排铺在桌上,烛火从侧面照过来,两处印痕叠在一起,分不出彼此;行书联语浮现,片尾曲起。这三十秒是全季的固定仪式:画面不动、字幕浮现,一集一截图、一联一转发。
「账这个东西,看不见的时候是在算你,看得见的时候才是在算事。」
定场诗(小豆子画外音):别人上任先烧三把火,我上任先被债主烧成灰。
横屏中短剧与竖屏短剧都能承载,属「古装轻喜剧外壳 + 制度悬疑内核」的复合口味,适合偏好智性快感与市井烟火并存的 18—35 岁观众;改竖屏时把算账戏全部改成手部特写。
一句话卖点:一个被厂子末位淘汰的女工回到 1983 年的厂门口,用一台缝纫机把整条街的亏欠一针一针缝成体面。
时代不欠谁一个交代,是一家人挤在同一个屋檐下,把亏欠一笔一笔还成体面。
缝纫机的针停在半空,线头还绷着;镜头拉开,厂门口的白炽灯一盏一盏灭下去,只剩她那一盏;字幕浮现「日子不是熬出来的,是一针一针缝出来的」。
「妈,我不是不孝顺。我只是不想再拿我的日子,去换别人家的体面。」
定场诗(女儿画外音):厂里的钟到点就响,家里的钟,得有人自己上弦。
以竖屏短剧为主,抖音、快手、红果一类平台对年代家庭题材有稳定偏好;核心观众是 35 岁以上女性与怀旧向家庭观众,看重的是「苦尽不一定回甘」的真实感,以及省钱、算账一类具体的生活细节。
一句话卖点:被丈夫和合伙人联手送进看守所的女会计,睁眼回到了签离婚协议的那个下午,这一次她要先把账本拿回来。
复仇不是把对方拉下来,是把自己从他写好的那本账里摘出来。
签字笔立在桌面上没有倒下,笔尖那一厘米的空白被放大到占满整屏;字幕浮现「他教我签字,我学会看账」。
「我不要他道歉。我要他把每一笔都念一遍。」
定场诗:上一世我把名字签在最后一行,这一世我把名字签在每一页。
竖屏复仇爽剧赛道,观众要的是「回合清晰、代价具体」:每一集都要让对手付出一样看得见的东西;适合女性向短剧平台,前 10 秒必须交代清被夺走的是什么。
一句话卖点:被裁掉的连锁门店运营,穿成要当掉祖业的当铺少东家,用一套现代门店模型把整条朱雀街从死水里盘活。
生意做到最后拼的不是价,是让人相信这杆秤不会骗你。
铜秤的秤盘空着,秤杆自己晃了两下停住;镜头推近秤星,行书字幕浮现「秤不欺人,人自欺秤」;片尾曲起。
「我不卖便宜。我卖的是你知道自己没被多收钱。」
定场诗:一分利钱一分信,半街灯火半街人。
横屏中短剧与竖屏改编皆可,属「经商 + 制度」的复合口味,观众看的是主角靠方法而不是靠贵人;适合偏好「一集一个经营难题」的 20—40 岁观众。
一句话卖点:被停职的城市电台主播,在深夜节目里收到一段不该存在的录音,从此卷进一场持续了三十年的情报清算。
最深的潜伏不是骗过敌人,是活着的人必须替死去的人把谎说完。
录音机的转轮还在转,磁带已经到头,只剩「嗒、嗒」的空转声;镜头停在跳动的电平表上,字幕浮现「有些声音,三十年后才被人听懂」;画面切黑,片尾曲只有一个单音。
「我播了十二年节目,第一次不知道自己在替谁说话。」
定场诗(片头念白):夜里两点,全城的收音机都开着,只有一个人没在听。
横屏悬疑剧场为主,适合偏好「慢热 + 强逻辑」的 25—45 岁观众;这一类题材的节奏本身就是信息量,改竖屏时应重新拆分集,而不是简单加快。
一句话卖点:被逐出师门的年轻掌眼人,靠一双认器不认人的眼,在真真假假的拍卖场里替一批流失的器物找回名字。
器物从不说谎,说谎的是替它定价的人。
放大镜下,一道千年前的刻痕慢慢对上另一件器物上的缺口;镜头不动,字幕浮现「它记得自己是谁,只是没人问过」;片尾曲起。
「你们看的是价格,我看的是它身上哪一块是后来才有的。」
定场诗:一器一生一双手,半真半假半人心。
横屏短剧与知识向竖屏都能落地;「鉴宝 + 悬疑」的复合题材在 25—50 岁男性观众里接受度较高,也适合与文物、非遗一类话题联动做长尾。
一句话卖点:大停电后的第三十天,一个社区团购团长成了整栋楼唯一还懂「配给」的人。
末世真正缺的不是物资,是让人相信明天还有配额的秩序。
手电筒的光扫过楼道黑板,上面是一整面人名与数字;光照到最右下角那行「方野 -2 箱」时停住,字幕浮现「秩序不是没人多拿,是有人肯写下来」;画面切黑。
「我不保证每个人都有。我保证每个人都看得见。」
定场诗:灯灭的第一夜,人还算得清自己;灯灭的第三十天,人开始算别人。
横屏科幻短剧与竖屏改编皆可,受众集中在 18—35 岁;这一类题材吃的是「有限资源 + 具体规则」的硬设定,弱化奇观、强化生活细节更容易留住人。
场景标题、动作段落、台词块。格式不是装饰,它决定导演、配音和剪辑能不能一眼找到自己要的信息。
内景 便利店 夜 日光灯有一根在闪。林小满把最后一排关东煮的汤倒掉,围裙上还别着今天的工牌。 林小满 (对着空店) 还有十分钟。十分钟之后我就不干了。 自动门响。一个浑身湿透的男人走进来,径直走向收银台,把一张折了四折的纸推过来。 男人 这个东西,能不能先放你这儿。 林小满看了一眼纸上的字,手停在半空。 切至:便利店外 雨夜
示例为演示文本,用于说明格式,不对应任何真实作品。定稿后建议用「剧本格式导出」把全稿统一成同一套标题与缩进。
点「复制」把纯文本拿走,贴进任何写作工具都能用;也可以整段作为提示词的一部分提交给上面的工具。
三幕结构大纲 第一幕 建置(约占 25%) 1. 开场画面:一句话说清主角现在的处境 2. 激励事件:打破平衡的那件事 3. 第一幕转折:主角决定上路(此时他还没有退路) 第二幕 对抗(约占 50%) 4. 上升行动:连续三次阻碍,一次比一次贵 5. 中点:主角第一次真正失败,认知发生改变 6. 危机:代价被摆到台面上 第三幕 结局(约占 25%) 7. 高潮:主角用改变后的方式解决问题 8. 结局画面:与开场画面形成对照 每一幕都补两行:这一幕要交付给观众哪些信息 / 哪个人物在这一幕变了。
人物小传 姓名与年龄: 身份/职业: 外貌与穿着(能让美术直接开工): 前史(三件事,其中一件他自己不愿提): 他要什么(表面目标): 他真正缺什么(内在需求): 他怕什么: 说话习惯(句长、口头禅、会不会打断别人): 与其他角色的关系(他瞒着谁、欠谁、想赢过谁): 第一次出场时观众看到他在做什么:
分集钩子表 第 N 集 开场钩子(前 10 秒给出什么信息,或抛出什么反常动作): 中段冲突(谁和谁因为什么撞上): 集尾悬念(观众为了看下一集必须知道的下一件事): 承接点(上一集留下的哪条线在这一集收): 本集新增的信息量(一条就够): 本集结束时要改变的东西(关系、处境或认知):
场景标题格式(行内不要加句号) 内景 便利店 夜 外景 便利店门口 雨夜(雨是特殊提示,可写可不写) 内景 出租屋 日 外景 街道 黄昏 正文动作段落: · 用现在时,写镜头能拍到的东西 · 人物第一次出现时写全名,之后可简称 · 每个动作段落不超过三行,超过就拆段 台词: · 人物名单独一行,下面写台词 · 括注只在语气会造成歧义时使用,一句台词最多一个 转场:只在一场戏真的需要提示时写,不要每场都写。
12 款工具 ¥0 起用 · 3 款免费 · 失败不计费。作品权利归你,本站不主张、也不替你保证登记结果。
把剧本创作和站内其他频道串起来用,比单独用某一个工具效率高。
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